Titulo: Forsaken
Compañía: Acclaim
Desarrollador: Probe Ent.Compañía: Acclaim
Año: 1998
Plataformas: Playstation, PC, Nintendo 64
V. Comentada: PC
Genero: FPS (First Person Shooter)
Puntuación World Viceous: 5/10
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"Forsaken", el primero de nuestra colección que vamos a comentar en el blog. Puede que no sea el mejor para empezar, pero ha sido el elegido, ya sea porque nos pillo jugando hace pocos días después de desempolvar algunas cajas, o porque aunque sin ser un juegazo, pude llegar a enganchar por su mecánica simple, pero a la vez, efectiva.
Un shooter en toda regla, bastante simplón en algunos aspectos, pero que a finales de los 90, tuvo su momento, aunque no llego a cuajar entre el gran publico. Puede que a los que habíamos jugado antes a juegos como "Descent" (muy parecido al juego de Acclaim) o a los clásicos como "Wolfenstein" o "Doom", algo tan simple como el ir avanzando y disparando, nos llenase más que otras propuestas. Los escenarios, incluso para la época son bastante pobres, aunque ciertos efectos de luz le daban el toque claustrofobico que puede que buscasen lo programadores.
Los enemigos, aunque variados, al ser en su mayoría engendros mecánicos, puede que no pasen a la historia, pero el saber que nuestro deber es disparar y seguir avanzando, coño, engancha.
La banda sonora, básicamente electrónica, tiene algunos temas interesantes, pero en su mayoría no ayudan a sumergirnos en la acción, ya sea por demasiado estridente en algunos casos, como por no envolvernos de un cierto misterio que (en mi opinión) debería tener. El tema de la jugabilidad, como ya he comentado, es de lo mas simple, y por ello en la actualidad, todo cargado de tramas complejas y de mil botones, a cualquier recién llegado, ya sea a través de teclado y ratón o con un control pad, en 5 minutos te haces con el y superando los primeros compases del juego, ya que su dificultad, sin ser lo mas tirado, si que deja ir avanzando poco a poco.
Resumiendo: Un juego divertido a ratos cortos, apto para los shooter maniacos, simple en su concepción gráfica, y aunque en la época que se lanzo no lo pareciese, ahora podría ser un buen ejemplo de "casual game" para iniciarse en los FPS. (Puede que me pase, pero es la sensacion, menos en el multiplayer, que ya es algo mas hardcore)





